Web | Coding | Blog | SOHO

[Java]第三章:變數與資料型態 ( Part III )

接續 Part II 此篇介紹字元型態、浮點數與倍精度浮點數型態、布林型態。

參考書籍:Java 7 教學手冊


在電腦的世界裡,所有的文字、數值都只是一連串的 0 與 1 所組成。
Java 所使用的 Unicode 標準萬國碼,就是一種可以解決不同語系之間,資訊交流時所發生問題的一種技術。

舉例來說,Unicode 中的大寫 ‘G’ 編碼為 71。
我們利用不同的方法印出字元’G’:

package ch03;

public class ch03_4 {

	public static void main(String[] args) {
		char ch1=71;  //設定字元變數ch1 等於編碼71的字元
		char ch2='G'; //設定字元變數ch2 等於'G'
		char ch3='\u0047'; //以16進位值設定字元變數ch3

		System.out.println("ch1= "+ch1);
		System.out.println("ch2= "+ch2);
		System.out.println("ch3= "+ch3);

	}

}

OUTPUT:
ch1= G
ch2= G
ch3= G


設定變數為某個字元時,字元要以一對單引號 ( ‘ ) 括起來。

在特定的英文字母前,加上反斜線「 \ 」,極為跳脫序列;而反斜線稱為跳脫字元。

 跳脫序列  所代表的意義  跳脫序列 所代表的意義
 \f 換頁 \\ 反斜線
\b  倒退一格 \’ 單引號
 \n 換行 \” 雙引號
 \r  歸位  \uxxxx  16進位unicode字元
 \t  跳格  \ddd  8進位unicode字元

 

實際帶做個範例:

package ch03;

public class ch03_4_2 {

	public static void main(String[] args) {
		char ch1='\"';      //將ch1 設為雙引號
		char ch2='\74';     //以8進位設定字元變數
		char ch3='\u003e';  //以16進位設定字元變數

		System.out.println(ch1+"Example"+ch1);
		System.out.println("\"Example\"");  //無使用變數,直接帶入跳脫序列
		System.out.println(ch2+"Time is money!"+ch3);


		char ch4=074;
		char ch5=0x3e;

		System.out.println(ch4+"Time is money!"+ch5);

	}

}

OUTPUT:

04

變數ch2與ch4效果同;ch3與ch5效果同。
為變數設值時,若在數值前加上數字 0 ,表示該變數為以八進位值設值;
若在數值前加上數字 0 與英文字母 x (大小寫均可),則是以16進位值設值。

附註:用 0x 表示的16進位值,沒有限制一定要以四個數字的方式輸出。


帶有小數點的數值稱為實數,在 Java 這種資料型態稱為浮點數。

若浮點數需要以指數的形式來表示時,可用字母E或e來代表10的乘幂。
例如 6.2e5 代表6.2 x 10^5

  float  double
 所屬類別 java.lang.Float java.lang.Double
 最大值代碼 MAX_VALUE  MAX_VALUE
 最大值 3.4028235E38  1.7976931348623157E308
 最小值代碼  MIN_VALUE  MIN_VALUE
 最小值 1.4E-45  4.9E-324
float num1=2.63e64;   //已超過float範圍
float num2=6.3;       //編譯錯誤,浮點數預設型態為double
double num3=6.3;      //編譯正確

布林型態只有 ture 和 false,不能用0或1表示。

package ch03;

public class ch03_4_3 {

	public static void main(String[] args) {
		boolean status=false;
		System.out.println("status= "+status);

	}

}

OUTPUT:
status= false


最後在Part 4 會介紹資料型態的轉換。

點此繼續閱讀 Part 4


Java 學習日誌 (點此閱讀所有 Java日誌)
有任何問題也歡迎在底下留言,或到fb粉絲專頁發訊息給站長一起討論。


如果您喜歡本站的文章,也歡迎將文章分享轉貼並註明出處;
另外還未按讚粉絲專頁的朋友,也可以動動手點擊追蹤最新的文章唷:

Comments

comments

如果您喜歡本站的文章,也歡迎將文章分享轉貼並註明出處;另外還未按讚粉絲專頁的朋友,也可以動動手點擊追蹤最新的文章唷:


© 2017 4xCode™ | Design:SC 站長